martes, 21 de enero de 2014

De vuelta y vuelta... Herramientas avanzadas.


Como ya había hablado en la entrada anterior y antes de navidad y cosas así pues me daré el tiempo de colocar la segunda parte de las herramientas y materiales para el modelista así como marcas de pinturas y accesorios, empecemos.


 Moto-toll, mini taladro eléctrico, rectificador eléctrico, "dremel"


Esta pequeña joya es una herramienta clave dentro del hobby del modelismo, con el podemos perforar, desbastar, lijar, pulir, rebajar, emparejar, cortar, rectificar, hacer efectos, los hay de diversos tipos siendo el mas común el de la marca DREMEL (así es, DREMEL es el nombre de la marca no de la herramienta) existen diferentes tipos pero yo en particular recomiendo los que tengan velocidad variable y un porta brocas (también conocido como chuck o mandril) ya que con ello solo ajustamos la entrada y listo... acepta brocas tan grandes como de un 1/16 hasta muy finas de 1/32.

Ventajas: Para perforar metal es la maravilla, y si tiene la fuerza suficiente para perforar metal no se diga de la resina y el plástico.

Velocidad variable: En mi caso mi moto tool va sobrado en revoluciones siendo la mas baja 5,000 rpm y la mas alta 30,000 rpm así que tengo fuerza y velocidad de sobras para cualquier trabajo.

Accesorios: Casi todos los moto tools vienen equipados con varios accesorios como pueden ser lijas, fieltros para pulir, puntas de desbaste, discos de corte y algunos casos brocas de diferentes medidas. Pero el mas importante es el mencionado antes: El porta brocas...

Desventajas: Herramienta no recomendable para principiantes, ya que corres con el peligro de atravesar la pieza que estés perforando, derretir el plástico (ya que su velocidad aunque muy baja es lo suficiente para derretir el plástico), romper la pieza y en el peor de los casos romper la broca y que esta se quede atorada dentro de la pieza, solo se recomienda cuando sea extremadamente necesario o si ya tienes experiencia usando este tipo de herramienta.

Primers.


Los primers (pronúnciese "praimers") y a la acción colocar primer a algo se le dice "imprimar", son una capa de color en especifico que son primordiales y sumamente importantes dentro del modelismo de miniaturas independientemente del tipo que sea, existen diferentes tipos así como marcas y formas de aplicarlos siendo las 3 mas comunes las siguientes:

Primer a pincel: Es la forma clásica de hacerlo, su aplicación es totalmente a mano y solo requiere de el primer y el pincel adecuado, la ventaja que tiene este método es que todos los rincones y áreas quedaran bien cubiertas, su desventaja es que puede llegar a ser muy tardado y complicado debido a veces a la complejidad de las piezas.

Primer en aerosol: Recomendable cuando tienes que imprimar gran cantidad de miniaturas o figuras muy grandes así como vehículos y naves, sus principales ventajas es que es un método muy rápido para la colocación del primer, una cobertura uniforme y desperdicio de pintura al mínimo, proporcionando una superficie optima para el posterior pintando, sus desventajas es que si no tienes un buen control del aerosol puedes llegar a hacer charcos de pintura llegando a tapar detalles muy finos de la miniatura o que la pintura se escurra echando a perder la pieza, puede también que te deje la miniatura "empolvada" es decir que una vez seca la pintura esta se sienta ligeramente "aterciopelada, o porosa" y eso se debe a que primeado desde muy lejos y cuando la pintura toca la pieza esta ya esta seca, ademas si no tienes cuidado puedes llegar a "quemar" tus piezas de plástico ya que hay aerosoles que son muy cáusticos, lo recomendable es probar sobre una superficie antes de rociarlo.

Primer con aerografo: Combina lo mejor de los 2 mundos de primear con pincel y aerosol,  sus ventajas es que te permite llegar a todos los ángulos de la pieza y dejar una capa uniforme de pintura en donde quieras ademas de que su tiempo de secado es mas rápido (dependiendo de la pintura que uses) es lo mas recomendable, sus desventajas es que tanto el aerografo como la compresora y ciertos aditamentos son algo costosos... ademas de que si no se tiene cierta practica con esta herramienta  no le damos su mantenimiento periódico puede llegar a estropearse.

Por lo general se utilizan 3 colores principales para primear, negro, blanco y gris.

El primer negro lo utilizaremos como capa base para pintar metales y hacer que los colores que coloquemos sean mas oscuros de lo mostrado en su bote, ideal para pintar ejércitos o piezas con tonos oscuros y/o metálicos en exceso, como robots por ejemplo...

El primer gris es el mas usado ya que no altera de manera significativa los colores originales de los envases de pintura, ademas de proporcionar una excelente capa para pintar.

El primer blanco se usa para dar mas luz y color a las piezas que así lo soliciten y resalta mas las luces cuando se pinta sobre un fondo blanco.

Como regla general se puede imprimar con cualquier color que ustedes gusten por ejemplo si van a pintar muchas piezas que van de color rojo oscuro pues se recomienda que la capa de primer sea de color marrón oscuro o café, si son piezas que son verdes muy claro se recomienda imprimar en amarillo... y asi por el estilo, o si ya tienen experiencia pueden imprimar ya sea en negro, gris o blanco y posteriormente otra capa de otro color antes de colocar el color que se requiera.



"Yo en lo personal recomiendo esta linea de aerosoles para trabajos con calidad, buena cobertura y excelente terminado."


Alambre Recocido/Varillas de bronce

Este aditamento es importante por lo siguiente: Una de tus miniaturas porta una lanza, vara, espada, espinas muy largas, cosas pequeñas y frágiles y estas cansado que a cada rato se desprendan o en el peor de los casos se rompen y por mas pegamento que coloques estas siempre terminan cayendo ante cualquier mínimo toque, bueno pues aquí entra este héroe anónimo que al menos los principiantes desconocen: El alambre recocido o las varillas de bronce...




Ademas de esas grandes bondades que presentan estos humildes héroes sirven para hacer el famoso anclaje o "pineo" de las piezas de una miniatura, ya que ademas de ayudar a que las piezas no se caigan cada vez que alguien las mira sirven para hacer los "huesos" de las miniaturas, ya mas adelante les enseñare como hacer un pineo o anclaje paso a paso... 

¿Por que manejo 2 materiales diferentes? Pues por que dependiendo de lo que se requiera hacer se utiliza uno u otro material, en el caso de pinear o anclar piezas muy grandes o pesadas recomiendo las varillas de bronce ya que proporcionan una mejor fijación entre piezas y el alambre recocido lo recomiendo para cosas mas finas como puede ser anclar una espada o una lanza.

Los rollos de alambre recocido se venden el cualquier ferretería o trapalería y las varillas de bronce en los centros de hobby o tiendas de modelismo.


Pinturas 

Llegamos a la parte que a muchos de nosotros nos importa en demasía: Las pinturas.

Existen infinidad de tipos, marcas y precios, pero solo explicare las que he tenido el gusto de conocer y trabajar.

Pinturas acrílicas Vallejo de la gama Game Color:

Marca española con una gran variedad de colores y auxiliares, de lo mejor que pueden conseguir dentro del mercado ya que esta gama esta diseñada exclusivamente para el hobby de los wargames, su consistencia es la idónea para su aplicación aparte de que soportan mas castigo ya que como sabremos nosotros los jugadores el manipular las piezas, el transporte y los accidentes ocasionales que llegan a tener nuestras minis son factores para que la pintura se "desconche", caiga o despostille, ademas de presentar una amplia gama de colores que es la alegría de todos los pintores.

Ventajas: Precio accesible, ya que cada botecito oscila entre los $55.00 a $60.00 aproximadamente haciéndolas de las mas asequibles dentro de su rama. Su presentación es de un frasco con gotero (tipo de medicamento para los ojos) con 17ml de contenido esto permite que puedas usar la cantidad exacta para realizar tus mezclas y prácticamente sin desperdicio, ademas de que puedes mezclarlas sin ningun problema unas con otras. Agitarlas bien antes de usar.

Desventajas: La salida de la pintura puede llegar a taparse impidiendo su salida, pero eso se soluciona con facilidad, con un palillo de dientes (mondadientes) solo pica la entrada hasta el fondo y listo, procura que una vez terminada de vaciar la cantidad que vayas a utilizar limpiar bien los residuos de la salida para evitar taponamientos. Nunca aprietes el envase con fuerza si no sale la pintura ya que pueden ocurrir accidentes como por ejemplo que se destape la salida expulsando todo el contenido de forma brusca...




"Excelentes pinturas 100% recomendables"



Pinturas Tamiya

Excelentes pinturas para su uso en el aerografo, amplia variedad y buen precio, así como auxiliares.

Su presentan en frascos de vidrio de 23 y 10ml. A pesar de ser acrílica NO se pueden mezclar por ejemplo con pinturas Citadel o Vallejo.

Su manejo es más profesional ya que su aplicación optima es con el aerografo ya que su formulación, pigmento y consistencia están diseñadas para ello, se puede rebajar usando alcohol de 96° (en México es el de tapa roja) o para los mas exigentes también se puede utilizar el thinner original de Tamiya (Aun mas recomendable que el alcohol, es mas recomiendo el uso del primero y dejar el alcohol para una emergencia).

Ventajas: Precio accesible y amplia gama de colores, terminación mate y secado rápido, buena cantidad de producto y hay disponibilidad de ellas.

Desventajas: Si cuando terminas de usar esta pintura no limpias alrededor de la tapa, la pintura se seca y crea un sello, haciendo casi imposible que vuelvas a abrir el bote... Hay varias soluciones, dar golpecitos alrededor de la tapa y tratar de abrir el frasco, la otra es colocar bocabajo el envase y por el borde la tapa colocar un chorrito de alcohol, dejar reposar y tratar de abrir el bote.


"Yeah!!!"


Pinturas Citadel: Muchos la conocen, otros la aman, algunos la odian...

Cosas buenas y malas se hablan de ella pero solo daré mi punto de vista, su presentación de 17ml es muy manejable, compacta y tienen una buena gama de colores (tal vez hasta un poco exagerada...) de poco mas de 150 colores diferentes.

Ventajas: Muchos colores, buena cobertura (en su mayoría) y son fáciles de encontrar, presentación en botecitos de plástico de 17ml. Fácil manejo y colores mate, ademas de que cuenta con auxiliares para pintura como pintura especial para efectos de desgaste y óxidos, así también colores especiales para hacer pincel seco (drybrush).

Desventajas: Ridículamente caras... cada botecito vale aproximadamente entre los $65.00 hasta los $70.00, no digo que no se puedan comprar pero comparando con otras marcas que tienen mas producto por menos precio y cuya calidad no le pide nada a esta de origen ingles, si no se tiene cuidado cuando se cierra la tapa corren el riesgo de que esta se seque ademas que si se bate la pintura alrededor del cierre esta hará una costra y eso solo significa dinero desperdiciado... solo tengo las justas para los trabajos.

"Oh que cosas"



Por hoy es todo... la próxima entrada les pondré la forma de limpiar y comenzar a pintar algo sencillo como un esqueleto de los condes vampiro en especifico unos tumularios... saludos.






jueves, 26 de diciembre de 2013

Dentro de poco hablare de herramientas y materiales mas avanzados para nuestros modelos así como diferentes tipos de pinturas, estén al pendiente.
Hermano Capitán Stern... Un duro.

martes, 17 de diciembre de 2013

Materiales, herramientas y cosas útiles para empezar

¿Que hay para hoy?

Hoy vamos a hablar acerca de los rudimentos mas importantes del modelismo, así como del correcto uso de las herramientas para que no exista duda ni accidentes.


 ¿Por que tipo de herramientas debo de comenzar?

Limas de joyero: Estas pequeñas limas son indispensables para el modelista, ya que con ellas somos capaces de rebajar, desbastar, emparejar y rectificar las piezas aparte son muy buenas para eliminar las lineas de molde que se en en las miniaturas, hacerse de un buen juego es primordial. 
"Aquí en México estas son muy buenas"

Cuchillas o exacto: Esta pequeña navaja es hiper filosa, sirve para cortar, raspar y hacer "guías para brocas"  es importante que NUNCA se juegue con esta herramienta por todo el riesgo que conlleva manipular una hoja de filo muy agudo, ademas sirve para la eliminación de rebabas de plástico y resina así como lineas de molde. Por lo general vienen con repuestos de las cuchillas.


Tenacillas de corte diagonal: Esta herramienta esta pensada para solo cortar y nosotros las utilizaremos para separar las piezas de las matrices de plástico y las de metal según sea el caso, es importante aclarar que esta herramienta es muy útil ya que los modelistas noveles y principiantes tienden a separar las piezas o "bits" de las matrices plásticas con los dedos, y eso daña la pieza en cuestión y sin nombrar que pueden llegar a romperla. Así que no sean flojos y usen la herramienta adecuada a cada fin.



Tenacillas de corte fino o "eléctricas": Exactamente como las primeras tenacillas de corte diagonal con la diferencia de que estas están pensadas para cortar las piezas pequeñas y finas de las matrices. Solo para cortar plástico y resina no muy dura si no echan a perder su filo (excelentes para desenterrar uñas, acudan a su podologo y no me hagan caso...)



Taladro de mano: Este pequeño amigo nos hará la vida mas fácil, con el podemos "anclar, pinear, hacer un esqueleto, fijar piezas" y hacer efectos de disparos y cosa así jejeje, su debilidad es que es algo lento y laborioso de usar pero la verdad lo vale ademas de que su precisión es muy buena al momento de agujerear.


Pegamentos: Existen de diferentes tipos, los famosos cianocrilatos y los cementos, comencemos por los cianocrilatos...

Los cianocrilatos (el mas común en México es el Kola-Loka) es el pegamento mas conocido dentro del modelismo, sus características lo hacen ideal para fijar piezas de forma rápida y su secado son muy buenos pero también tienen varios contras: al ser un cianocrilato al momento de secar este se cristaliza así que si la pieza se cae o se manipula demasiado esta terminara por despegarse, su tiempo de secado es muy rápido a veces no dando la oportunidad de mover la pieza a cierta posición, existen diferentes densidades dependiendo de los materiales a pegar entre ellos, yo recomiendo el super delgado (su código de color es verde y significa que su fluidez es parecida a la del alcohol) y uno mas denso el cual da oportunidad de mover las piezas a cierta posición antes de que seque. Prácticamente pegan todo pero habrá materiales a los cuales le cueste mas trabajo así que no desesperen y no echen mas pegamento del debido que luego pasan accidentes.


Cementos: Los cementos es un tipo de pegamento de los poco conocidos como "moleculares" cuya función es fundir ambas partes para que una vez juntas estas se hagan una sola pieza, solo sirven para plásticos (lo trate de hacer con resina pero no me salio el truco jejeje)... 

Ventajas: Al fundir ambas partes se obtiene un pegado permanente ya que las partes unidas se vuelven una sola, da tiempo de manipular la pieza antes de que esta se seque por completo, huelen a barniz de uñas (por lo general ya que están hechos con solventes) se que huelen rico pero por favor si los van a usar traten de hacerlo en áreas ventiladas. 

Desventajas: Una vez unidas las piezas olvídate de volver a separarlas, su tiempo de secado puede llegar a tardar hasta 24 horas así que solo se recomienda para fijar piezas muy grandes o muy delgadas que requieren máxima fijación.
"Este frasquito dura y dura"


Activador o Acelerador de Cianocrilato: Como su nombre indica, este químico ayuda (aun mas)  a secar de manera instantánea el cianocrilato ya que hay veces que el cianocrilato "tarda de mas" en secar y nos urge seguir trabajando, con solo una rociada en el área a pegar esta se seca al momento, adiós el volver a esperar a a que seque...


Por el momento esto es todo mis queridos educandos, pregunten y se harán sabios...

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Bienvenidos a Carne Seca Para Llevar


¿Que hay para llevar? ¡¡¡Solo Carne Seca!!!

Bienvenidos es este insulso blog donde se hablara mas que nada de modelismo, cosas sin importancia, hechos y cosas así, no esperen cosas profundas ni muchas complicaciones, esto es un espacio para novatos y no tanto para especialistas así que que si esto o aquello no importa...

Bienaventurados los que decidieron entrar aquí, ya sin tanta pompa y marcha demos comienzo a un tema ¿que les parece?

Entonces eres nuevo en el modelismo ¿que necesitas, que quieres, que deseas, gastaras mucho, tendrás decenas de cosas que no usas pero tienes la incertidumbre de si algún día de usaran, que pintura, que pinceles, que técnicas, que terrenos y escenografías, como se coloca la tierra en la base para que se vea chingon...? Tranquil@s que para todo hay repuesta y tratare de simplificar estos hechos pero recuerden: ESTE ES UN ESPACIO PARA PRINCIPIANTES.

Antes de empezar les colocare una fotografía de uno de mis trabajos, ¿con que finalidad lo hago? Muy sencillo, no tengo un nivel de pintura así como que muy chingon pero si lo justo para ejemplificar de lo que trata este blog, de un principiante para principiantes así que no hay pretensiones ni nada, estaré trabajando al mismo nivel...
"Conde Vampiro de la carroza negra"


Así que ya saben, dudas y respuestas por este medio jejejeje.